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CatSwag

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A member registered Dec 23, 2024 · View creator page →

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Review:

Gameplay. 

O pulo é muito alto e lento, isso faz com que o controle do jogador não seja tão consistente, muitas vezes você dá um pulo antes de o inimigo ser gerado na tela e quando você vê ele, nem dá para desviar mais

A geração de obstaculos.

 As vezes por fatores de RNG, quase não é possivel passar entre o inimigo e a arvore, seria mais interessante se os inimigos viessem depois das arvores e fossem impedidos de virem com elas. Isso poderia ser resolvido mudando o pulo, a mascara de colisão, ou a geração de obstaculos.

A seleção de skins. 

A seleção de skins poderia ser mais intuitiva, pois o fundo das skins liberadas são verdes e ao selecionar um passáro ele entra em animação, mas quando você passa o mouse sobre outro passáro ele também entra em animação. É meio confuso saber qual passáro foi selecionado no menu. 

Escolha de arte. 

Sei que o jogo é feito para estudo, mas o Titulo, os Botões, o Lago, as Cores e a Fonte do texto não combinam. O Pong , jogo anterior, mesmo o sprites dos botões e os do resto do jogo sendo feitos por duas pessoas diferentes eles tinham uma conexão. Com respeito, o design parece ter sido meio só jogado.

Resumo:

Eu acho que poderia ter tido um carinho maior pelo design do jogo, não sei se é proposital para os alunos modificarem e fazerem suas proprias versões como bem gostariam do jogo, usando o conhecimento do curso para serem mais independentes, mas de qualquer forma acho que poderia ter algo mais detalhado.

Estou ansioso pelo modo e pelos novos ensinamentos dele! Estou gostando bastante do curso até o momento.

28 - 09 - 2026

Acho que o jogo deveria ter um sistema de pontos, me senti sem rumo correndo das CLTs. Acho que a dificuldade poderia aumentar e talvez ter um power up, ou power down ja que é pra fugir da CLT.

Poderia ter algum inimigo como um chefe ou moedas pelo chão para coletar.


Me deu Preguiça e Fome. Gostei!

Caraí menó que jogo meneirinho

Achei meio divertido jogar o jogo por conta dos bug. porém consegui encontrar bugs até quando eu não queria.

Por exemplo: 

A bola entrar na parede ao ser forçada pelo jogador e até pelo boot

A bola ganhar MUITA velocidade tendo varios quiques com a raquete e a parede

etc...

Acho que seria legal se a bola voltasse para o centro se saisse da room. Acho que seria legal se fosse o rosto do Gemaplys no lugar desse bigodudo otário. Acho que deveria ser maior a contagem de pontos. Acho as cores muito vibrantes(isso é paia). Eu acho muitas coisas...

A experiencia foi torturante tirando a parte divertida. ☝️🤓