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A MDJam 2026 é uma dungeon jam dedicada à criação de pequenas dungeons para RPGs de mesa Old School com foco em Oil Fantasy.

O desafio é criar uma minidungeon independente, utilizável em mesa e fácil de adaptar, construída a partir de uma ambientação compartilhada.

Prepare seus mapas, tabelas, encontros estranhos e decisões questionáveis. É hora de explorar o subterrâneo.


O cenário

Todas as submissões deverão partir de uma mesma ambientação compartilhada:

Séculos atrás, esta região abrigava uma grande metrópole politeísta, com templos dedicados a incontáveis divindades.
Um cataclismo a destruiu quase por completo.
Alguns templos ruíram, outros foram ocupados, mas a fé nunca desaparece por completo. E a disputa dos povos por essa região perdura até hoje.

A tabela abaixo contêm os Deuses Menores da nossa Metrópole arruinada. Escolha no mínimo 1 para ser a deidade do seu templo e construa sua dungeon ao redor dela.

Deuses MenoresDeuses Menores
Aço e metalurgiaMel, hidromel e apicultores
AfogadosMembros perdidos
Altares abandonadosMorte Matada
Ângulos retos, formas regulares e padrões simétricosMorte Morrida
Aranhas muito pequenasMúsculos e Vaidade
Arquitetura absurdaMutações
ArmadilhasNuvens
Baratas e esgotoO escuro e o medo do escuro
Cabeças de pedra gigantesO fechar e trancar de portas
CervejaO número sete
Charlatães e quem promete demaisO reino dos cogumelos
Cheiros inexplicáveisObjetos extraviados
Coisas brilhantesObjetos heptagonais
Coisas há muito esquecidasObjetos Redondos
Comércio e TrapaçaOdontologia e extração de dentes
Conhecimento esquecidoÓleo fervente
Crianças perdidas e órfãsOlhos
CrueldadeOs picos, pináculos e cumes de montanhas e geleiras
CubosPaciência
Culinária, sabor da comidaPeixe fora d'água
Déjà vuPequenas luzes e chamas
Desorientação e viajantes perdidosPerguntas e enigmas
Doenças virulentas e traiçãoPessoas perdidas e coisas perdidas
Dor desnecessáriaPlantas carnívoras
Encruzilhadas e o número quatroPoeira
Erros matemáticosPortais de espelhos mágicos
Escadas e escadas de mãoPortas e fechaduras
Escuridão subterrâneaPregos tortos
Espaços vazios ainda por preencherPreguiça e procrastinação
Explosões desafortunadasQueijo
FacasRalos e enchentes
Finanças, investimentos e lucrosRatos gigantes
Fumaça que sobeRiqueza Efêmera
Golens e constructosSangue e Hedonismo
Ídolos perdidosSegredos e sussurros
Ilusão e dissoluçãoSegredos e ventos inexplicáveis
Inundação repentinaSerpentes, peçonha e venenos
Jade e escultores de jadeSilêncio
JogosSoluços
Labirintos e arquitetura não euclidianaTanatopraxia
Laços e armadilhas de péTochas e luz artificial
Lagoas mágicas e esquecidasTransformação
LoucuraTumbas e cemitérios
Má sorte e boa sorteTúneis bifurcados
Macacos voadores e outras feras quiméricasVingança Milenar/Vingança Mesquinha
Medos irracionaisVinhos e Casamentos

O desafio

Crie uma região de dungeon contendo entre 1 e 10 salas ou áreas interconectadas.

Sua dungeon pode conter encontros, obstáculos, personagens, criaturas, armadilhas, fenômenos estranhos, objetos, facções, mecanismos, pistas, recursos, perigos ambientais ou qualquer outra situação que possa gerar jogo.

A submissão deve ser desenvolvida tendo como referência os princípios do Oil Fantasy aplicados ao B/X e seus retroclones.

Não é necessário desenvolver uma aventura completa. O foco está em criar um ambiente interessante para exploração, capaz de gerar escolhas informadas, consequências e situações emergentes durante a mesa.

Procure criar algo que funcione por conta própria, mas que também possa ser facilmente adaptado, expandido ou inserido em outros contextos de jogo.


Limitações

  • Salas ou áreas: de 1 a 10.
  • Extensão máxima: 4 páginas tamanho A5.
  • Tamanho mínimo da fonte de corpo: 10 pt.
  • Formato de entrega: Página de submissão com PDF disponível para download gratuitamente.

Critérios de avaliação

As submissões serão avaliadas considerando os seguintes critérios:

  • Jogabilidade: a dungeon gera situações interessantes em mesa? Existem escolhas, riscos, consequências e oportunidades de interação?
  • Lacunaridade: o conteúdo utiliza o minimalismo de forma produtiva? Existem espaços para interpretação, improvisação e emergência durante o jogo?
  • Criatividade: a submissão apresenta ideias próprias, situações incomuns, múltiplas possibilidades de resolução ou combinações interessantes?
  • Usabilidade: o material é fácil de compreender, consultar durante uma sessão e adaptar para diferentes mesas?
  • Apresentação: layout, legibilidade, mapa e comunicação visual ajudam a utilizar o material durante o jogo?

Uso de inteligência artificial

O uso de ferramentas de inteligência artificial generativa é permitido.

Caso sejam utilizadas, a submissão deverá informar claramente quais ferramentas foram usadas e em quais partes do trabalho.

O uso ou não de inteligência artificial generativa não será utilizado como critério de avaliação.


Recursos úteis

Você não precisa utilizar nenhuma das ferramentas abaixo, mas elas podem ajudar na produção do material:


Prazo

Os participantes terão 30 dias para desenvolver e enviar suas submissões.

Após o encerramento do período de produção, haverá 30 dias destinados à votação e avaliação dos trabalhos pelo júri.


Dicas

  • "Não sei ou não quero diagramar o documento". Sem problemas, o importante é exercitar sua criatividade. Faça a mão se quiser, use um fundo branco e fonte arial 10, não tem problem algum com isso!

  • Não tente explicar tudo. Deixe espaço para o mestre, para os jogadores e para aquilo que só pode surgir durante a mesa.

  • Foque na entrega do PDF final, sua página de projeto pode ser simples como ESSA

  • Caso tenha dúvidas, entre na nossa comunidade e mande uma mensagem

  • DIVIRTA-SE! De que adianta produzir um conteúdo impecável se você não estiver se divertindo no processo?


Boa exploração.